本篇文章給大家談談軟件開發公司有幾個部門,以及軟件開發有哪些部門對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、游戲開發公司里面會有哪些部門和職位?
- 2、軟件公司大概有哪幾個部門
- 3、軟件開發公司的部門都是什么?份多少個部門?具體每個部門都做些什么?負責什么?
游戲開發公司里面會有哪些部門和職位?
部門和職位如下:
從部門來分嫌碧分為策劃部、美工部和程序部。
策劃部職位有:主策劃,數值,劇情,文案,系統,版本,腳本,運營等等。
美術部職位有:美術總監,場景,2D,3D,人物,原畫,平面,視頻等。
程序部職位有:主程序,客戶端,引擎等。
每個公司都不是規定的,例如我在云創動力華中區從事平面美術工作,有時可能要兼職其它工作,一個職位多人或多個職位一人,看公司規模。
產品這個職位在游戲公司可以叫做策劃。策劃部門是專門負責游戲中所有的內容。一個游戲的靈魂,把握游戲命脈的真正人物。這也是中國游戲行業里最難做的游戲職業了。策劃往往要求文理兼通,但其實很少人能夠做到。
就像一個人學了十年的數學,你不能要求他文字功底一樣有十年的扎實基礎。因此,能夠將游戲策劃做得很好的人,都是很牛的。一般游戲策劃往下具體崗位劃分有:文案策劃/劇情策劃:這個崗位是負責游戲內故事的設定,比如劇情介紹,關卡介紹,武器背景故事等。
數值策咐者昌劃:這個崗位在游戲公司中非常重要,一般的公司的主策劃會兼職數值策劃。可能很多人不太理解這個崗位,拿英雄聯盟舉例說明:數值策劃主要是設計各種數據–比如:裝備多少錢?平A多少血,暴擊多少血,有無特殊屬性?人物一級多少血?多衡扒少藍?升一級需要多少經驗值……
關卡策劃:主要負責游戲內的玩法設計,地圖設計等。比如:這個副本內該有什么怪?這個怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后獎勵是什么?
軟件公司大概有哪幾個部門
軟件公司也分好多種,有基于網絡的,有針對森拿歷特別行業客戶的,也有全部都有的。
不過要分部門,也僅限比較大的公司,
大概分:市場部,工程敏冊部,美工部,安全部,等此搜。
一般的小公司基本只有一個部門。所有功能全都包了。
軟件開發公司的部門都是什么?份多少個部門?具體每個部門都做些什么?負責什么?
這個沒有固定的答案。看軟件公司的類型和規模了“
一般情況下中大型企業存在最多有
執行部,營銷頃嫌部 ,財務部,市場調研部,后勤內務部,質檢部 ,公關部,人事部,監管部,產品開發部,策劃雀沒手部 ,廣告部……
至于職能也有不同的分工和組織形式。
中小型軟件公司部門結構很靈活。期待樓下朋友補充察仿
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