崗位職責:
1. 根據項目的需求,完成開發并確保控制質量。
2. Shader GLSL代碼編寫,修改、編寫頂點著色器、片元著色器,實現模型渲染效果。
3. 與其他相關團隊合作,包括美工、產品、測試等。
4. 解決技術問題,與公司內其他技術人員合作精益求精。?
任職要求:
1、5年以上開發經驗,至少2年以上3d項目開發經驗;
2、熟悉cocosCreater
3、熟悉typeScript寫法
4、能獨立完成功能模塊開發,善于發現問題并解決它
5、熟悉Cocos shader寫法,能修改并編寫shader
6、熟悉模型網格數據,能完成算法修改(減法,加法…)
7、必須成都的,而且要在公司駐場開發的。
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