基于UE對戰場環境以及對戰雙方
1)戰場環境編輯。包括地形編輯、道路編輯、植被編輯、氣候編輯、建筑及城市設施編輯;
2)想定編輯,包括作戰多方、作戰環境、行動構想、部隊編制
3)3D仿真場景支持多種視角,包含第一人稱視角、全局視角、自由視角和跟隨視角等。
4)具備二維和三維兩種戰場的顯示方式。
5)提供不少于5種作戰地形類型,包括沙漠、沼澤、山地、草原、城市;區域精度達到1m
6)軍事標繪,支持常用軍事圖標和符號標繪,滿足軍事演習指揮、態勢推演等場景
7)作戰兵力編排,對敵我雙方的兵力裝備進行編輯(我軍現有的武器裝備)
8)戰場特效類型:主要包括槍械射擊特效、爆炸特效、煙幕特效、車輛煙塵特效、火光特效、照明特效等
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